Sin saberlo, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo éstos componentes mecánicos que se encargan de realizar distintos procesos o actividades en forma automatizada en nuestro día a día. La robótica nos facilitará que los niños y jóvenes se acostumbren a la resolución de problemas, a fomentar su curiosidad y a que aprender a resolver retos mecánicos. No se trata de que los jóvenes se limiten a “apretar botones”, sino que aprendan cómo funcionan y el por qué de los mismos.
son una primera introducción a las bases de la programación, desarrollo de la lógica y de la creatividad, el pensamiento crítico y fomentar las habilidades de resolución de problemas. Y todo esto jugando.
LEGO Wedo como línea de robótica para niños, provee los elementos iniciales de las teorías robóticas, desde la unión de piezas, comportamientos mecánicos y la programación básica de acciones en forma interactiva.
LEGO Mindstorms como línea de robótica de amplio espectro para jóvenes, proporcionará acceso a retos, máquinas complejas, competiciones y entornos completos de programación y mecánica.
Programando somos capaces de cambiar la realidad que nos rodea. La creación de Videojuegos como línea de inspiración del itinerario de programación permitirá a los alumnos utilizar adicionalmente sonido, imágenes, video y diseño en 3D y será la herramienta de lógica principal que sirva de vehículo para otras disciplinas de conocimiento.
Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con sus compañeros.
Motor de creación de videojuegos multiplataforma que utiliza un método de generación de flujos y de programación visual que permite la creación de comportamientos de escenarios y personajes personalizados.
Unity es el entorno líder en el desarrollo profesional de videojuegos. Permite la generación de juegos en 2D y 3D, desarrollo de aplicaciones móviles, consolas o realidad virtual.
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